home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Resource Library: Multimedia / Resource Library: Multimedia.iso / hypertxt / msdos / magic15b / manual.arc / C10.MAG < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1989-05-23  |  16.9 KB  |  85 lines

  1.  
  2.     This file is a special BLACK MAGIC Hypertext document.  To read me
  3. obtain MAGREAD.ARC from a local bulletin board, free of charge, or
  4. send $7 to: 
  5.  
  6.     NTERGAID
  7.     2490 BLACK ROCK TPK SUITE 337
  8.     FAIRFIELD, CT 06840
  9.  
  10. to receive, a disk copy of MAGREAD.ARC.
  11. You'll also get some of the latest documents written with BLACK MAGIC.
  12.  
  13.             Thank You
  14.             NTERGAID, Inc.
  15.            î╪6+]'Ä╪X├εå─BεJ├PR║ εBO////////////////////22////////////////////NO////////////////////NM////////////////////OO////////////////////+MM////////////////////.OO////////////////////> OO////////////////////JNN////////////////////LOO////////////////////NOO////////////////////i MM////////////////////mMM////////////////////qNO////////////////////rNM////////////////////s////////////////////t////////////////////u////////////////////v////////////////////w NN////////////////////x////////////////////y////////////////////zOO////////////////////}55Gee !!! Circles/////~55////////////////////////////////////////ÇOO////////////////////üOO////////////////////éMM////////////////////ä////////////////////à////////////////////å ÖO
  16. '£O
  17.  ÖO
  18. '£O
  19.  ÖO
  20. '£O
  21.  ÖO
  22. '£O
  23.                  ┌──────────┐   ┌──────────┐   ┌──────────┐   ┌──────────┐     ┌──────────┐ │  HELP  │   │      NEXT  │   │    PREVIOUS│   │CONTENTS│     │  QUIT  │ └──────────┘   └──────────┘   └──────────┘   └──────────┘     └──────────┘  Chapter 10. Graphics ...  The graphics capabilities in Black Magic provide one of themost intriguing 
  24. aspects of hypertext. Example  Hypertext and Graphics          Restrictions NoteLinks ReferenceLinks 
  25. ReplacementLinks  GrabIt  TheConvertUtility  The ability to freelyintermix graphics and text 
  26. to formcompletelynewinformationstructures.  Example By using hypertext to combine graphics and text,experiences in reading similarto those of books can becreated.  For example reading text on a computer screen isa very different experience than reading it in a book. Books have illustrations, and can be easily skimmed throughby page flipping. Books as straight computer text have hadnone of that until now. However with hypertext,illustrations can be put into a document, and then withlinks, effects similar to that of page flipping can beachieved.  This chapter covers the use of graphics in BlackMagic beginning with the symbols and terminology specificto Graphics & Black Magic, proceeding to the process ofentering graphics into Black Magic, manipulatinggraphics while in Black Magic, and concludes with adiscussion of graphics and hypertext.          HypertextandGraphics Graphics that are also hypertext are defined as such in thesame fashion as text with a few minor differences.  Firstof all, graphics can be either the link originator or thelink end for Note links, or Reference links however 
  27. one graphic can have multiple graphic links embedded in it thusmaking this one image the source of many links.  The otherdifference lies in the manner of marking an area ofgraphics that is to become hypertext.  Marking  Marking graphics is done by using the Mark Graphics key.To mark a graphic image as hypertext, place the cursor onthe Graphic Indicator and press <F2>. This will call up apair of cross hairs that appear on screen inside the box surrounding the graphic.  These cross hairs are used todetermine where the graphic link symbol is to be placed onthe graphic; at the intersection of the cross hairs.  Withthe cross hairs on screen, the arrowkeys are used to move them around and position them precisely.Marking the graphic image as a link, is done by pressing thekey combination of the type of link it is to become when thecross hairs are in the right position. This will put ahypertext symbol at the same place as the centerof the cross hairs, it will also cancel the cross hairs,just as the block definition would be canceled once a hypertext link is created.     Summary - Marking  1. Move the cursor onto the Graphic Indicator. 2. Press  <F2>.  This will call up a pair of cross hairs on     screen. 3. Use the arrow keys to manipulate the cross hairs until     the Intersection of them  is  where you wish the Graphic     Link inserted. 4. Press the key combination for the type of Graphic Link     that you wish inserted. 5. The cross hairs will vanish, and the Graphic Link symbol     will be inserted  where they were. 6. Voila ... The link is done, repeat steps 1-6 for  more     links. Any graphic image can be marked with multiple links perimage. However there are restrictions as to how the linkswork.  If the link used is a Note linkfor example,there can be different Note 
  28. links for each hypertext symbol. Thesameis true for the Reference links, 
  29. each symbol can bekeyed to a differentReference link.           Note Links and Graphics         Graphics As Link End                                              NamedNoteLinks  Graphics can be incorporated into Note links in two ways.They can be both 
  30. theorigin of a Note link (i.e. the linkoriginator) or they can be the link 
  31. end (i.e. the materialcontained in a Note link).  Note links can contain 
  32. eithergraphics or text but not both. However if you wish to add acaption to 
  33. agraphics contained in a Note link, we suggestnaming the Note window.           Graphics as Link Origin  Making graphics the material for a Note link, is donethrough importing the 
  34. graphics into the Note link. The Notewindow will be automatically sized to 
  35. fitthe graphics. Importing graphics into a Note link requires that the linkbe set up to the 
  36. point where the window is on screen, andthe cursor is waiting for text entry. 
  37. At this point, thecommands to import graphics have to be entered. Once entered, the graphics will be imported into the window,andthe window will be 
  38. automatically sized to fit. Importing thegraphics is done by pressing      <Alt> <F9>          filename.MGR  The graphics will be imported into the window. You return totyping by 
  39. pressing <Esc> to traverse the link backwards.              Graphics as Link End  The other aspect of graphics and Note links is using agraphic to summon a 
  40. Note link. This is done in basically thesame fashion as creating any other 
  41. link.  To start with, we'll assume that there is a graphic onscreen. Position the 
  42. cursor on the graphic indicator andpress <F2>, this will put a set of cross 
  43. hairs on thescreen.  This is to allow precise positioning of the Graphic Linksymbol. When the 
  44. cross hairs are aligned over the spot wherethe link is to be made from, press 
  45. the key strokes for anote link, and the symbol will be inserted onto the graphic. Once the symbol is inserted into the graphic, aNote window will be 
  46. called up on screen for the Note entry.         Reference Link and Graphics  As with Note links, graphics can be either the LinkOriginator or the Link End 
  47. for a Reference link.     Graphic as Link Originator  Making a graphic the link originator for a Reference link isdone in much the 
  48. same fashion as it is for a note link.     Summary - Link Originator     1.  The graphic is marked.    2.  the Reference link keys are struck.    3   The material for the reference link is entered.  There can be multiple Reference links stemming from a singlegraphic - 
  49. essentially as many as there are room for thegraphic link symbols.      Example            Example-ReferenceLinkandGraphics      Graphic as Link End  Using a graphic as a link end for a Reference link is againsimilar to the 
  50. Notelink described in detail previously.  The Reference link is made, and you are at a new screen fortext to be 
  51. entered.Rather than entering text, you decide toimport a graphic. This is 
  52. done by typing:        <Alt> <F9>       FILENAME.MGR <Enter>  The graphic is imported, and a graphic indicator symbolappears with it on 
  53. screen.  Now that the graphic isin the Reference link and serving as a link 
  54. end, you havethe option of typing to add text to the graphic, or simply pressing <Esc> to traverse the link backwards. This method of using graphics for  the link ends  is bothsimple and powerful, 
  55. and lets you use text to annotate thegraphic.  This is how the demo file USA.MAG was created. Theoriginal graphic was imported into Black Magic, and asingle reference graphic link originator was embedded in each state.              "    &TheBelowReplacementLinkcontainsagraphicimageofcircles:      Technique  EXAMPLEofthefileCIRCLES.MGR         GrabIt - A TSR               Example                         
  56. General                          Summary                                                  MoreonGrabit  GrabIt is a TSR  program that is used to take "snapshots"of computer screens 
  57. for importation in Black Magic.  Allthe screens that are captured with GrabIt 
  58. are stored to diskfor future importation into Magic.   Incompatibilities Using GrabIt  GrabIt is extremely simple to use. To begin with, GrabItmust be loaded from 
  59. the DOS prompt. This is done by typing:        GRABIT filename /R /0  This command allows you to specify the following things.     "filename" is the first eight letters of the file that    you to use.     The "/R" specification is used to release GrabIt frommemory after use 
  60. allowing all memory used by it to bereturned to DOS.     The "/0" specification is used to activate the rollingfile numbersfeature
  61. of GrabIt.  This feature willnumber each succesively captured file.          Example  An example for starting GrabIT would be: GrabIt PICTURE /0  This would install GrabIt into memory to save to the filePICTURE.MGR after it 
  62. was activated by pressing the <Alt> Gkey combination.  Once the <Alt> G key combination is pressed a box is placedon screen.  The 
  63. purpose of this box is to use it encase thegraphics that you wish to capture 
  64. from the screen.  Thesize of the box can be adjusted using the arrow keys. 
  65.  Atfirst adjustments are made to the upper left hand corner.Pressing the 
  66. <SpaceBar> toggles back and forth between thiscorner and the lower right hand 
  67. corner. Once the box is positioned where it should be, the file iscreated after the 
  68. <ENTER> key is pressed. The Next file that will be created is PICTUR0.MGR, thenPICTUR1.MGR, and so 
  69. on. NOTE:      
  70. General  GrabIt can be used to take picture of every graphics screencapable on an 
  71. EGA,CGA,HGA,orVGAmonitor.  GrabIt is activated with the<ALT> G key 
  72. combination.  You may notice that the boundariesof the sizing box do not 
  73. allowa full screen picture.  This is due to the sizing that Black Magic must do whenloading your image 
  74. intoan illustration window.  SinceGrabItand Black Magic are designed to 
  75. handle illustrations takenfrom any of the available graphics modes, a 
  76. conversionprocess is made to the.MGR file by GrabIt to facilitate a quicker reading by Black Magic and the Readers.  Thisconversion process is 
  77. thereason behind the slowfile operations for GrabIt.          Summary of GrabIt's commands.  <SpaceBar>          Used to toggle between corners during                     box manipulation. <ArrowKeys>         Used to change the box size by altering                     the positions of the corners. <Enter>             Save the file specified. <Shift> <ArrowKey>  Change the box size FAST.  Because you may wish to change the filename the graphic isto be saved under, 
  78. GrabIt may be reinstalled without turningoff your computer and without 
  79. uninstalling GrabIt.  Merelyrestart GrabIt with a new "filename". The copy of 
  80. GrabIt inmemory will then be updated.  A second copy of GrabIt isnot 
  81. installed, only the first is modified. Incompatibilities  As with any TSR type program, there will beincompatibilities between GrabIt and other softwareprograms. Although GrabIt has been designed to minimize these incompatibilities, they may show up. If any problemsdo appear, we ask that you please contact NTERGAID with theproblems, so that we may remedy them.      Known Incompatibilities  GrabIt will not grab screens from any program running underMicrosoft Windows.This includes both version 1.03 andVersion 2.04. When the file is created the boundaries of the box will beincluded in the file, so the box should be positioned withthat in mind.  This facilitates capturing the edge of thescreen in your .MGR file.)  If you press any key while thefile is being saved to disk a short beep will be heard. The one exception to this is the <ESC> key which will halt thesave and will 
  82. exitout of GrabIt.   CIRCLES    HELP      C11       C9       CONTENTSl cls C7      ) C7             NamedNoteLinksandGraphics                      NamedWindows  InordertodisplaytheGraphicinanamednotewindow,thewindowmustbe 
  83. namedbeforethegraphicisimportedintothewindow.       Un-NamedNoteWindowwithGraphic          NamedNoteWindowwithGraphic  CIRCLES CIRCLES C8              ExampleofReferenceLinkandGraphics   CIRCLES  !      !Thiscamefromareferencelink To create a graphics replacement link like the one below you must have the 
  84. graphics on screen first then mark a block starting one line above graphics 
  85. symbol and ending one line after the graphic image. MANSUPP  MANSUPP  MANSUPP #